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在很早之前,李玄机就想过这样一个问题。
对于两个实力相近的魂导师而言,除非动用定装魂导器,否则想要击破彼此的魂导护盾是几乎不可能的事情,因此两个魂导师一旦张开彼此的魂导护盾,战斗就会变成一场消耗和拉锯的战斗。
而解决这个问题的关键,便在于能够创造出一种专门针对魂导护盾的特殊魂导器。
针对魂导护盾的方法,无非两种,第一种,便是将魂导器的威能集中在十分微小的一点,让这一点的威力能够达到魂导护盾的极限,从而将护盾击溃。
这样的方法前人早已想到了,由此创造出的,便是穿刺魂导射线和穿刺魂导炮。
但即便这样的凝练攻击,想要击破同阶的魂导护盾也是几乎不可能的,只能做到击破低一阶的魂导护盾。
也就是说,即使李玄机制作出五级的穿刺射线或者穿刺炮,也不过是能够击溃四级的魂导护盾罢了。
那,改良呢?
李玄机自然也想过,能否在穿刺魂导器的基础上继续改良,让他们的威力更加的击中,从而击穿同阶的魂导护盾。
但这一点十分的困难,前人几乎在凝聚这一层面做到了极致,哪怕李玄机想要试探着改进核心法阵,都有些手足无措。
当魂力继续凝聚之下,核心法阵就会因为无法承受首先崩溃。
很显然,想要做到这一步很难,至少目前的李玄机还没有办法。
于是,李玄机的目光转向了第二种针对魂导护盾的方式。
消耗。
在高强度的攻击之下,维持魂导护盾需要的魂力会大幅度提高,在濒临极限的情况下,一个魂导护盾可以在数息时间内抽空使用者的全部魂力,足以看出维持魂导护盾的魂力之恐怖。
但问题在于,消耗的魂力再多,也不可能比攻击需要的魂力多。
想要消耗对方多少魂力,那么攻击者就必须耗费更多的魂力。
往往只有修为更高者在针对比自己修为低的魂师释放的魂力护盾时,才会采取这样的手段。
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