第350章 好有数值的技能 (第1/2页)
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真要是会像现实里一样站都站不稳的话,那这个技能还不能转太多圈。
转个两圈有点眩晕感差不多了,如果真转满10圈的话,很可能直接一头栽倒在地。
到时候周围的怪物什么的冲上来,可就还手都没法还了。
对于在游戏里白初用旋风斩转几圈会晕,白初自己也不知道。
反正明天早上能学技能了之后试试就知道了,也不着急。
还是先往下看最后一个战士22级的技能吧。
战士22级技能[撕裂斩]:造成(‘物理伤害’*0.8)的物理伤害,如果直接命中肉体则转而造成(‘物理伤害’*1.5)的物理伤害并使命中部位进入‘撕裂’状态5秒。
‘撕裂’:被‘撕裂’的部位受到的物理伤害增加15%。
一个高伤害的易伤技能,但是有一个前提是需要直接命中肉体,砍中盔甲什么的不算。
如果没能砍中肉体的话,就和[重击]没有区别了。
感觉这个技能还是需要一点技术含量的。
白初也看了一眼这个技能的释放动作,是砍到对方身上之后旋转武器砍出第二刀。
要么叫撕裂呢,直接拿刀刃拧人了。
看完这个技能,战士目前透露出来的技能也就都看完了,没有更多的了。
还行,要学的技能不算多,明天早上很快就能学完。
白初想着,已经准备关上这个帖子了。
但是他忽然看见,这个帖子在战士职业的下面,紧接着就是游侠的职业技能。
游侠吗?
白初玩到现在30级了,对游侠可以说是一点了解都没有。
来都来了,滑下去看看吧,也算是稍微能对游侠有点了解。
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